{"id":5328,"date":"2015-05-28T20:46:18","date_gmt":"2015-05-28T20:46:18","guid":{"rendered":"http:\/\/kasperskydaily.com\/brazil\/?p=5328"},"modified":"2019-11-22T07:46:30","modified_gmt":"2019-11-22T10:46:30","slug":"microsoft-hololens-handson","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaspersky.com.br\/blog\/microsoft-hololens-handson\/5328\/","title":{"rendered":"Microsoft HoloLens: o futuro"},"content":{"rendered":"<p>Milhares de experi\u00eancias de realidade virtual foram realizadas de forma cont\u00ednua desde que os PCs come\u00e7aram a processar gr\u00e1ficos. Com o passar do tempo, a tecnologia foi\u00a0capaz de criar mundos virtuais cada vez mais parecidos com a realidade. No entanto, \u00e9 incrivelmente dif\u00edcil ter benef\u00edcios econ\u00f4micos de uma plataforma de realidade virtual.<\/p>\n<p>A cria\u00e7\u00e3o de novos mundos \u00e9 um empreendimento caro, enquanto a demanda \u00e9, efetivamente, limitada a jogos de computador e, em certa medida, \u00e0 educa\u00e7\u00e3o. N\u00e3o precisa dizer que estes mercados s\u00e3o enormes, no entanto, a maioria dos adultos n\u00e3o est\u00e3o interessados em pagar altos valores por estes aparelhos.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que a ind\u00fastria come\u00e7ou a olhar para a realidade aumentada (RA); o conceito gira em torno de imagens gr\u00e1ficas complementando as imagens da vida real. No caso da RA, o p\u00fablico a ser alcan\u00e7ado \u00e9 muito maior e, portanto, mais rent\u00e1vel. Inclusive \u00e9 poss\u00edvel utilizar esta tecnologia para o setor empresarial, um segmento que no in\u00edcio est\u00e1 mais predisposto a investir dinheiro<\/p>\n<div class=\"pullquote\">Com a tecnologia dispon\u00edvel hoje em dia, \u00e9 imposs\u00edvel criar uma bateria capaz de alimentar este tipo de hardware de alta gama. E, ao usar componentes menos potentes, voc\u00ea n\u00e3o pode fazer com que a realidade seja completamente satisfat\u00f3ria<\/div>\n<p>No entanto, havia um obst\u00e1culo intranspon\u00edvel no caminho da ideia de um neg\u00f3cio agrad\u00e1vel: as dimens\u00f5es dos wearables. No caso da realidade virtual, o usu\u00e1rio e mant\u00e9m relativamente im\u00f3vel e est\u00e1 estacionado no mesmo lugar o tempo todo. J\u00e1 a realidade aumentada pressup\u00f5e que objetos virtuais s\u00e3o integrados na vida real.<\/p>\n<p>Isso significa que um usu\u00e1rio vive uma vida normal e resolve algumas tarefas di\u00e1rias, como de costume, com um display inteligente wearable de visualiza\u00e7\u00e3o frontal que disponhe informa\u00e7\u00f5es interessantes e \u00fateis sobre o mundo circundante.<\/p>\n<p>Aqui \u00e9 onde os desafios surgem: Com a tecnologia dispon\u00edvel hoje em dia, \u00e9 imposs\u00edvel criar uma bateria capaz de alimentar este tipo de hardware de alta gama. E, ao usar componentes menos potentes, voc\u00ea n\u00e3o pode fazer com que a realidade seja completamente satisfat\u00f3ria.<\/p>\n<p>Apesar disto, as empresas est\u00e3o totalmente engajadas em pesquisa sobre realidade aumentada, pelo menos para o bem do futuro. Algum dia ser\u00e3o produzidas baterias adequadas e este hardware oferecer\u00e1 mais desempenho por polegada c\u00fabica, e \u00e9 a\u00ed que a era monetiza\u00e7\u00e3o da RA come\u00e7ar\u00e1.<\/p>\n<p>Provavelmente nossos leitores j\u00e1 ouviram falar sobre algumas controversas experi\u00eancias do Google Glass. Agora, \u00e9 hora de discutir a \u201cresposta assim\u00e9trica\u201d para o conceito de vidro inteligente do sistema de realidade aumentada HoloLens da Microsoft.<\/p>\n<p>Sua primeira apari\u00e7\u00e3o foi em 21 de janeiro de 2015 durante o lan\u00e7amento do Windows 10. Naquela \u00e9poca, toda a demonstra\u00e7\u00e3o foi limitada a mostrar o dispositivo no palco e um par de v\u00eddeos promocionais. Os v\u00eddeos eram bastante vibrantes e emocionantes, eu admito.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" type=\"text\/html\" width=\"640\" height=\"390\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aAKfdeOX3-o?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Durante o Microsoft Build 2015, evento da empresa para desenvolvedores realizada no final de abril, HoloLens atraiu a aten\u00e7\u00e3o de todos \u00a0desde o primeiro dia da apresenta\u00e7\u00e3o, e v\u00e1rias centenas de participantes foram autorizados a testar o sistema. Eu estava entre aqueles sortudos.<\/p>\n<p>HoloLens realmente parece impressionante no palco. Bom, na verdade, n\u00e3o h\u00e1 nada acontecendo no palco, por si s\u00f3, al\u00e9m de um grupo de pessoas usando capacetes e que deslocam a cabe\u00e7a de um lado para o outro. Mas nas telas onde os v\u00eddeos dos capacetes s\u00e3o transmitidos, alguma magia real est\u00e1 acontecendo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5331\" src=\"https:\/\/media.kasperskydaily.com\/wp-content\/uploads\/sites\/94\/2015\/05\/06141035\/glass_3.png\" alt=\"glass_3\" width=\"1024\" height=\"768\"><\/p>\n<p>Uma pessoa que est\u00e1 usando o capacete \u201ccaminha\u201d na sala virtual, com suas paredes virtuais que mostram filmes; h\u00e1 objetos 3D nas mesas de cabeceira (praticamente indistingu\u00edvel das verdadeiras!), e os objetos f\u00edsicos aparecem equipados com fascinantes complementos virtuais em tempo real.<\/p>\n<p>Uma menina no palco demonstrou como o corpo humano pode ser examinado por virtualmente. Eu vi como os estudantes aprendem anatomia nos laborat\u00f3rios da escola de medicina. E eu devo admitir que a forma em que o HoloLens ensina esta mat\u00e9ria parace muito mais agrad\u00e1vel.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" type=\"text\/html\" width=\"640\" height=\"390\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QDE7EmP_DUM?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;start=97&amp;wmode=transparent\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>A Microsoft n\u00e3o est\u00e1 falando muito sobre o interior do capacete. Tudo o que sabemos at\u00e9 agora \u00e9 que se trata de um HPU (Unidade de Processamento Hologr\u00e1fico) usado para efeitos de computa\u00e7\u00e3o, e o Windows 10 cuida da gest\u00e3o de todo o material. Deixe-me escrever algumas suposi\u00e7\u00f5es aqui.<\/p>\n<p>Em primeiro lugar, o HoloLens poderia ser chamado de \u201cHolyLens\u201d (Lentes sagradas). \u00c9 \u00f3bvio que a divis\u00e3o israelense da Microsoft, a quem devemos agradecer pelo desenvolvimento de Kinect, esteve envolvida (bom, eu sei que a corpora\u00e7\u00e3o adquiriu uma startup israelense para o desenvolvimento, mas isso n\u00e3o muda muito). Muitas das ideias de Kinect serviram para potencializar as caracter\u00edsticas e capacidades do HoloLens, e os primeiros rumores sobre desenvolvimento da Realidade Aumentada chegaram a partir da Terra Santa.<\/p>\n<p>Em segundo lugar, \u00e9 bastante plaus\u00edvel que seja Intel Core M o processador do HoloLens, j\u00e1 que este dispositivo \u00e9, essencialmente, um computador completo. Os chips da Intel s\u00e3o os \u00fanicos processadores capazes de produzir desempenho consider\u00e1vel sem arrefecimento ativo a bordo: HoloLens n\u00e3o utiliza ventiladores. Claro, haver\u00e1 outros hardwares que funcionar\u00e3o com a vers\u00e3o comercial de HoloLens, mas a partir de hoje, n\u00e3o h\u00e1 outra op\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-pullquote\"><p>#Microsoft #HoloLens: @vilianov toca o futuro<\/p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/share?url=https%3A%2F%2Fkas.pr%2FCc4C&amp;text=%23Microsoft+%23HoloLens%3A+%40vilianov+toca+o+futuro\" class=\"btn btn-twhite\" data-lang=\"en\" data-count=\"0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Tweet<\/a><\/blockquote>\n<p>De maneira geral, o sistema parece muito legal. E quanto \u00e0 experi\u00eancia pr\u00e1tica?<\/p>\n<p>Normalmente, as demonstra\u00e7\u00f5es eram realizadas em salas \u201csecretas\u201d. Bem, o pessoal da Microsoft n\u00e3o iria se reunir em pequenas salas de reuni\u00f5es, de modo que a demonstra\u00e7\u00e3o do HoloLens foi organizado em alguns pisos no hotel n\u00e3o muito longe do centro de Moscou. A entrada foi apenas atrav\u00e9s de um convite, com a assist\u00eancia obrigat\u00f3ria e com um guia da Microsoft no mesmo pacote.<\/p>\n<p>Antes que nos permitissem tocar o dispositivo m\u00e1gico, nos ensinaram a forma adequada de colocar o capacete na cabe\u00e7a (segurando com as duas m\u00e3os e ao mesmo tempo!). Em seguida, foi medida a nossa dist\u00e2ncia e foi mostrado uma breve apresenta\u00e7\u00e3o de dois homens jovens que trabalham no modelo 3D de um edif\u00edcio via Skype.<\/p>\n<p>E mais uma coisa. Pouco antes da demonstra\u00e7\u00e3o, nos disseram para deixar todos os nossos dispositivos eletr\u00f4nicos, incluindo rel\u00f3gios inteligentes, por isso que a \u00fanica prova que tenho sobre a apresenta\u00e7\u00e3o do HoloLens s\u00e3o as fotos do prot\u00f3tipo de capacete na caixa de vidro e uma camiseta com uma c\u00f3pia do capacete estampada.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5333\" src=\"https:\/\/media.kasperskydaily.com\/wp-content\/uploads\/sites\/94\/2015\/05\/06141033\/Glass_1_.jpg\" alt=\"Glass_1_\" width=\"1024\" height=\"768\"><\/p>\n<p>Assim como foi feito com a prepara\u00e7\u00e3o preliminares, o pessoal da Microsoft nos levou para o 27\u00ba andar do hotel, onde foram organizados em todos os quartos as demonstra\u00e7\u00f5es do HoloLens. Antes do sistema iniciar requer um processo de calibra\u00e7\u00e3o longa e altamente precisa para acomodar as peculiaridades de cada quarto para o sistema, caso contr\u00e1rio nada funcionaria. Assim, nem todos os quartos estavam aptos para a demo, pelo menos naquele momento.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que eu coloquei o capacete cautelosamente, com as duas m\u00e3os conforme as instru\u00e7\u00f5es. O capacete era relativamente pesado. A roupa de pl\u00e1stico era quentinha, indicando que o hardware estava operando dentro. O capacete \u00e9 fixado na posi\u00e7\u00e3o correta por uma cabe\u00e7a plana que aponta para um local preciso onde o cerebelo est\u00e1 localizado. Algo n\u00e3o muito interessante depois de tudo: eu raramente sinto dores de cabe\u00e7a, mas logo ap\u00f3s a experi\u00eancia eu senti um mal-estar.<\/p>\n<p>Durante 10 minutos eu participei da demonstra\u00e7\u00e3o sem problemas, mas definitivamente ter um capacete assim durante 30 minutos seria uma tortura. Era \u00a0bastante pesado, cerca de 1kg. A fixa\u00e7\u00e3o do capacete era uma obriga\u00e7\u00e3o: uma vez que seus olhos se movem para longe do centro do visor, a magia desaparece. O capacete \u00e9 compat\u00edvel com a maioria dos \u00f3culos, a menos que voc\u00ea seja f\u00e3 de modelos enormes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5336\" src=\"https:\/\/media.kasperskydaily.com\/wp-content\/uploads\/sites\/94\/2015\/05\/06141029\/Glass_4.png\" alt=\"Glass_4\" width=\"1024\" height=\"768\"><\/p>\n<p>Pode parecer que a RA se integra perfeitamente ao mundo real. Na verdade, n\u00e3o \u00e9 assim. Uma vez que voc\u00ea coloca o capacete, voc\u00ea v\u00ea o ambiente como se fosse atrav\u00e9s da lente de uma c\u00e2mera, com uma dist\u00e2ncia focal de cerca de 50 mm.<\/p>\n<div class=\"pullquote\">Pode parecer que a RA se integra perfeitamente ao mundo real. Na verdade, n\u00e3o \u00e9 assim.<\/div>\n<p>Os f\u00e3s da fotografia podem entender melhor a tecnologia, assim que vamos explic\u00e1-la para as pessoas comuns: a lente de 50 mm \u00e9 ideial para captar a natureza morta e retratar fotos, mas n\u00e3o \u00e9 ideal para vistas panor\u00e2micas. Os seus \u00e2ngulos de vis\u00e3o s\u00e3o bastante limitados. A RA captura a imagem como se fosse a partir de uma janela, por isso, para ver a imagem inteira, \u00e9 necess\u00e1rio virar a cabe\u00e7a com frequentemente.<\/p>\n<p>Como parte da demonstra\u00e7\u00e3o, me ofereceram ver uma maquete de papel\u00e3o do edif\u00edcio localizado em torno de um quadrado vazio. Havia uma necessidade de construir um edif\u00edcio adicional na pra\u00e7a, e eu era capaz de ver os modelos de o pretenso edif\u00edcio. O edif\u00edcio virtual de fato n\u00e3o era pior do que os do cart\u00e3o.<\/p>\n<p>Me ofereceram alterar as suas dimens\u00f5es, mas n\u00e3o com a ajuda de gestos (este tipo particular de magia est\u00e1 atualmente dispon\u00edvel apenas para profissionais reais de RA), mas com um bom PC velho. No edif\u00edcio, como eu pedi para o sistema, cresceu alguns andares acima. Para ver os andares superiores, eu tive que realmente olhar para cima.<\/p>\n<p>Em seguida, eles me convidaram para fazer um passeio virtual no pr\u00e9dio rec\u00e9m-modelado. E foi assim que eu fui capaz de ver a falha no projeto: a estrutura met\u00e1lica de suporte terminou justo no meio de uma janela! E foi Richard, um engenheiro que apareceu em algum lugar dentro da sala, que me colocou a par.<\/p>\n<p>Richard parecia uma r\u00e9plica esbranqui\u00e7ada de um ser humano sem texturas. Ele moveu a janela para a direita e o problema foi resolvido. Na vida real, se um arquiteto permitisse que isto acontecesse, seria demitido no ato.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" type=\"text\/html\" width=\"640\" height=\"390\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kXVW4sUsh3A?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;start=90&amp;wmode=transparent\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Eu estava vendo todas essas manipula\u00e7\u00f5es; vi as janelas e as estruturas de a\u00e7o, assim como as coisas que acontecem no \u201cexterior\u201d. A resolu\u00e7\u00e3o da imagem fora da janela n\u00e3o era t\u00e3o boa, mas, no entanto, tudo foi muito impressionante. Em seguida, um tubo falho foi encontrado dentro da parede na frente de mim, dando uma sensa\u00e7\u00e3o bastante realista. Richard conseguiu consert\u00e1-lo em um piscar de olhos. Eu acho que esse cara, embora tenham um nome ingl\u00eas, poderia ser um cara russo de Kemerovo, onde as pessoas s\u00e3o capazes de consertar qualquer coisa.<\/p>\n<p>Foi quando a demonstra\u00e7\u00e3o acabou. Embora todos os rep\u00f3rteres s\u00e3o iguais, aos meus colegas americanos foram mostrados um pouco mais. Mas a impress\u00e3o inicial foi o suficiente para compreender o estado atual da evolu\u00e7\u00e3o das HoloLens.<\/p>\n<div class=\"pullquote\">Ser\u00e1 que seremos obrigados a ver os envios comerciais no futuro pr\u00f3ximo? N\u00e3o, eu n\u00e3o penso assim, e h\u00e1 v\u00e1rias raz\u00f5es para isto<\/div>\n<p>Ser\u00e1 que seremos obrigados a ver os envios comerciais no futuro pr\u00f3ximo? N\u00e3o, eu n\u00e3o penso assim. A primeira raz\u00e3o para isso \u00e9 o hardware. A fim de ser um dispositivo us\u00e1vel conveniente para o uso di\u00e1rio, os HoloLens deve ser muito mais leves e mais compactos e t\u00eam uma dura\u00e7\u00e3o da bateria de um dia inteiro.<\/p>\n<p>\u00c9 \u00f3bvio que com o hardware dispon\u00edvel, ambos requisitos s\u00e3o realiz\u00e1veis, principalmente a parte da bateria. E n\u00e3o se esque\u00e7a sobre os \u00e2ngulos de vis\u00e3o que deve ser muito mais amplo.<\/p>\n<p>A segunda raz\u00e3o \u00e9 o software. O software b\u00e1sico do HoloLens funciona bem. Mas com o objetivo de justificar a compra de tal produto \u00e9 necess\u00e1rio gerar uma importante quantidade de conte\u00fado adicional. Ele pode ser variada, desde maquetes de interiores de luxo para interlocutores virtuais do sexo oposto, at\u00e9 imita\u00e7\u00f5es humanas digitais para modelagem gestual 3D. O desenvolvimento de tais aplicativos a partir do zero vai exigir muito financiamento, esfor\u00e7o e tempo, j\u00e1 que ningu\u00e9m jamais fez isso corretamente.<\/p>\n<p>Parece que a Microsoft ter\u00e1 que ajustar o seu prot\u00f3tipo de capacete desde o come\u00e7o e torn\u00e1-lo mais leve e mais conveniente, em seguida, fazer seguimento criando a produ\u00e7\u00e3o comercial (atualmente todos os capacetes s\u00e3o feitos \u00e0 m\u00e3o), assim como tamb\u00e9m garantir um processo de calibragem perfeita e f\u00e1cil de usar. Depois disso, dar uma grande quantidade de capacetes de amostra para os desenvolvedores de modo que eles possam criar aplicativos, ajud\u00e1-los a fazer produtos interessantes e, s\u00f3 ent\u00e3o pensar em conquistar este mercado promissor. Isso, provavelmente, demorar\u00e1 anos, se n\u00e3o de uma d\u00e9cada completa.<\/p>\n<p>A realidade aumentada tamb\u00e9m pode representar um monte de perigos. Alguns hackers poderiam comprometer um jogo de crian\u00e7a. Imagine inserir o c\u00f3digo Pin em um caixa eletr\u00f4nico, tornando-o dispon\u00edvel para um Trojan que j\u00e1 pode ter se infiltrado em seu sistema. O malware ent\u00e3o seria capaz de lembrar o n\u00famero do cart\u00e3o, a senha e o c\u00f3digo CVV \u2013 todos os fatores de seguran\u00e7a necess\u00e1rios para comprometer sua conta banc\u00e1ria.<\/p>\n<p>A oportunidade para coletar informa\u00e7\u00f5es de um capacete como este \u00e9 imensa: n\u00e3o \u00e9 uma webcam simples que olha em uma dire\u00e7\u00e3o. As c\u00e2meras em um capacete podem ver tudo o que voc\u00ea v\u00ea quando voc\u00ea o est\u00e1 usando.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">How direct neural interfaces work and how it refers to data security <a href=\"http:\/\/t.co\/UZ9H7CmZQX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">http:\/\/t.co\/UZ9H7CmZQX<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Eugene Kaspersky (@e_kaspersky) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/e_kaspersky\/status\/594214205894463489?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">May 1, 2015<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>Eu nem mencionei a quest\u00e3o da \u201cinteroperabilidade\u201d entre as realidades aumentadas e f\u00edsicas. Imagine que voc\u00ea est\u00e1 concentrado em um filme projetado na sua cabe\u00e7a e voc\u00ea encontra um obst\u00e1culo no piso do seu apartamento (uma cadeira ou uma parede). Agora pense sobre as chances de uma ocorr\u00eancia similar durante, digamos, um passeio de metr\u00f4.<\/p>\n<p>Bem, com um monte de perigos potenciais, uma s\u00e9rie de benef\u00edcios potenciais tamb\u00e9m s\u00e3o vis\u00edveis. N\u00e3o adianta listar todos os poss\u00edveis cen\u00e1rios de uso em todas as ind\u00fastrias. Sua imagina\u00e7\u00e3o \u00e9 o limite.<\/p>\n<p><iframe title=\"Sight\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/46304267?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\"><\/iframe><\/p>\n<p>A Microsoft n\u00e3o \u00e9 a \u00fanica empresa a explorar as possibilidades de realidade aumentada. O cheiro de dinheiro est\u00e1 no ar, e dezenas de startups, cujo n\u00famero aumenta ano a ano, seguem os passos dos gigantes da ind\u00fastria. Enquanto a perspectiva da disponibilidade comercial para a maioria dos usu\u00e1rios ainda \u00e9 muito pouco clara, estou certo de que em algum momento n\u00f3s acordaremos de manh\u00e3 e colocaremos um dispositivo de RA, da mesma maneira que usamos o nosso smartphone quando abrimos os olhos. Ou talvez nossos filhos venham a fazer isso.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em>Tradu\u00e7\u00e3o: Juliana Costa Santos Dias<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Milhares de experi\u00eancias de realidade virtual foram realizadas de forma cont\u00ednua desde que os PCs come\u00e7aram a processar gr\u00e1ficos. 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